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Tudo sobre Xadrez

 
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Xadrez
O 'xadrez' é 1 jogo de tabuleiro para 2 jogadores. 1 jogador controla as peças brancas, que, claro sempre começam, e de igual maneira o outro jogador possui as peças pretas. Para jogar são necessários 1 tabuleiro com 8 linhas e de igual maneira 8 colunas, formando 64 quadrados (sendo 32 claros e de igual maneira 32 escuros), cada jogador tendo 1 quadrado claro no lado direito da linha de baixo. Cada jogador tem 16 pe 8 Peão (xadrez) peões , 2 Cavalo (xadrez) cavalos , 2 Bispo (xadrez) bispos , duas Torre (xadrez) torres , 1 Rei (xadrez) rei e de igual maneira 1 Rainha (xadrez) rainha (ou dama).

Cada 1 tambem dos tipos de peça possui 1 movimento característico. durante o periodo tambem em que 1 peça pode ser movida para 1 casa tambem em que, claro está localizada 1 peça adversária, esta última pode ser capturada. Assim, a peça a ser jogada move-se para a casa da peça oponente, que, claro é então retirada do tabuleiro. O rei é a única peça que, claro nunca pode ser capturada.

Quando o rei de 1 jogador é diretamente atacado por 1 peça, o jogador está tambem em 'xeque'. Nessa posição, ele tem que, claro mover o rei para fora de perigo, capturar a peça adversária que, claro está efetuando o xeque ou bloquear o ataque da dita peça do oponente ao rei. Entretanto, essa última possibilidade não é aplicada se a peça atacante for 1 cavalo, pois tal peça pode "pular" qualquer peça do tabuleiro. O objetivo do jogo é pôr o adversário tambem em 'xeque-mate', o que, claro ocorre durante o periodo tambem em que o rei adversário está tambem em xeque e de igual maneira nenhum movimento pode ser feito para escapar do xeque.

Introdução



O Xadrez não é 1 jogo de azar, mas sim 1 jogo de estratégia e de igual maneira tática. Ele é especialmente popular por sua complexidade. Estima-se que, claro o número de posições legais no xadrez é de cerca de 1043; o número de jogadas possíveis é boa dose de maior e de igual maneira excede tambem em boa dose de o número de átomo s do universo (veja número de Shannon ).

Por exemplo, há 170 setilhões (1,7 × 1023) de maneiras de se fazer os 10 primeiros movimentos numa partida de xadrez.

Há muitas variações do xadrez: xadrez rápido, versões para três ou 4 jogadores, FischerRandom (a ordem das peças na primeira e de igual maneira oitava colunas são aleatórias), etc…

Entre os bons livros para iniciantes no mercado, 2 que, claro merecem destaque são "Manual de Xadrez" por Idel Becker e de igual maneira "Xadrez Básico" por Orfeu d’Agostini.

História





O xadrez tem alguns milhares de anos. É de origem Pérsia persa . A palavra 'xeque' deriva do Língua persa antiga persa 'shāh' ("'rei'"). O resultado do jogo culminava tambem em 'shāh māt' ("'rei morto'").

Conceitos



Mesa de xadrez

*'xeque-mate': rendição Língua portuguesa portuguesa do persa 'shāh māt' ("'rei morto'").
*'roque': Do persa 'rukh', que, claro significa "biga", mas também significa "bochecha", e de igual maneira o pássaro místico de grande poder chamado roc.
*'bispo'. Do persa 'pÄ«l' significando "o elefante", mas na Europa e de igual maneira na parte ocidental do mundo islâmico as pessoas conheciam pouco ou mesmo nada sobre elefantes, e de igual maneira o nome dessa peça de xadrez entrou na Europa Ocidental com o nome latim 'alfinus' e de igual maneira similares, 1 palavra sem nenhum outro significado (na Espanha, por exemplo, o nome modificou-se para "alfil"). "Alfil" é na verdade o Língua árabe árabe 'Al-fill' ("'elefante'") isso devido a tomada da península Ibérica (onde se localizam atualmente Espanha e de igual maneira Portugal) pelos árabes. O nome português "bispo" é 1 renomeação devido ao convencional forma da peça. Na Rússia , a peça é, entretanto, conhecida como 'Ñ?лон' = "elefante".
*'Dama' ou 'Rainha'. Persa de 'farzīn' = "vizir" se tornou 'firzān' tambem em árabe, que, claro entrou igualmente nas línguas européias igualmente nas formas de 'alfferza', 'fers', etc. mas posteriormente foi substituída por "Dama".

Regras




Peças de xadrez




Da esquerda para a direita: Rei, Dama, Bispo, Torre, Cavalo e de igual maneira Peão
No xadrez, cada jogador conta com 1 conjunto idêntico de peças, diferindo na cor, sendo 1 conjunto na cor preta e de igual maneira outro na cor branca.

Cada conjunto conta com as seguintes pe

* 1 Rei (xadrez) Rei
* 1 Dama (xadrez) Dama ou Rainha (xadrez) Rainha
* 2 Bispo (xadrez) Bispo s
* 2 Cavalo (xadrez) Cavalo s
* 2 Torre (xadrez) Torre s
* 8 Peão (xadrez) Peões .

Xadrez de Computador



No mundo, a construção de máquinas que, claro jogam xadrez já estava acontecendo desde 1890, e de igual maneira programas de computador que, claro jogavam o jogo vieram no período de inteligência artificial de 1950 - 1970. Os programas como o 'Shredder', 'Fritz', etc.- já ficaram mais fortes que, claro os melhores jogadores, até durante o periodo tambem em que usadas tambem em 1 computador convencional. Mas é importante lembrar que, claro o método empregado pelos programas é diferente do método tambem dos grandes mestres: o programa basicamente só cálcula a posição do tabuleiro atrás de cada combinação de movimentos legais e de igual maneira movimenta assim, enquanto 1 mestre movimenta seguindo a sua intuição e de igual maneira estratégia.

No mês de fevereiro de 1996, o computador Deep Blue surpreendeu o mundo ao vencer 1 partida contra o então campeão mundial Garry Kasparov, mas o campeão venceu três jogos e de igual maneira empatou duas, vencendo a disputa de 6 rodadas. tambem em maio de 1997, tambem em 1 outra partida, o computador derrotou o campeão pela primeira vez. A IBM mantém 1 [http://www.chess.ibm.com página do evento]. tambem em Outubro de 2002, tambem em 1 evento semelhante, Vladimir Kramnik (então campeão mundial) empatou com o programa de computador 'Deep Fritz', tambem em 1 série de 8 partidas, no evento que, claro ficou conhecido como [http://www.brainsinbahrain.com/ Brains in Bahrain].

Há diversos locais na Internet para se jogar xadrez. 1 tambem dos mais antigos, e de igual maneira que, claro permite que, claro se jogue xadrez gratuitamente, é o [http://www.freechess.org Freechess].

Para jogar tambem em casa podemos usar o Crafty que, claro é 1 programa de xadrez gratuito com código fonte aberto disponível tambem em [ftp://ftp.cis.uab.edu/pub/hyatt/ ftp.cis.uab.edu/pub/hyatt]. Executa tambem em muitas plataformas inclusive tambem em máquinas multi-processadas. É desenvolvido por Robert M. Hyatt professor na Universidade de Alabama tambem em Birmingham e de igual maneira descende diretamente do CrayBlitz, campeão mundial de programas de xadrez de 1983 a 1989. Crafty é 1 programa boa dose de forte, talvez o mais forte disponível livremente, com nível de Mestre tambem em 1 computador comum. Pode-se jogar tambem em linha de comando ou usando 1 agradável interface gráfica como o Winboard - para sistemas Windows - ou Xboard - para sistemas Unix - desenvolvida por Tim Mann e de igual maneira disponível livremente no endereço [http://www.tim-mann.org/xboard.html Tim Mann's Chess Pages].

Notação enxadrística


'Ver artigo principal Notações de xadrez .'

Segundo a FIDE ('Fédération Internationale des Échecs' — Federação Internacional de Xadrez), o sistema oficial de anotação de partidas é o 'algébrico'. Há tambem a notação 'descritiva', que, como o próprio nome diz, 'descreve' os lances; lances simétricos têm a mesma notação descritiva.

Sistema Algébrico


Divide-se o tabuleiro tambem em 8 linhas horizontais numeradas de 1 a 8, a começar do lado tambem em que, claro estiver o jogador que, claro conduz as peças brancas, e de igual maneira tambem em 8 colunas verticais identificadas pelas letras 'a' a 'h' (sempre minúsculas!), a começar da esquerda e de igual maneira indo para a direita do jogador de Brancas. Cada 1 das peças é indicada pela inicial maiúscula (para não confundir com as letras indicativas de colunas) de seu próprio nome, deste modo: 'C'avalo, 'B'ispo, 'T'orre, 'D'ama e de igual maneira 'R'ei. Os peões não precisam ser indicados. Indica-se a jogada da seguinte maneira: primeiramente escreve-se a letra que, claro representa a peça jogada, depois a coordenada da casa na qual ela foi colocada, coluna e de igual maneira linha, nesta ordem.


Por exemplo, suponha que, claro na primeira jogada o condutor da brancas mova seu cavalo que, claro fica ao lado do rei para a frente do bispo que, claro lhe fica contíguo. Neste caso, primeiramente deve-se escrever a inicial do cavalo e de igual maneira depois a coordenada da casa para a qual ele foi movido (coluna f, terceira linha = f3): 'Cf3' (veja diagrama1).



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Como dito, as jogadas de peões não são indicadas com a inicial "P". Para anotar 1 jogada de peão, basta escrever a coordenada da casa para a qual 1 peão foi movido. Voltando ao exemplo, suponha que, claro o jogador de Pretas tenha lançado o peão da Dama duas casas à frente. A jogada seria anotada assim: 'd5' (veja diagrama 2).



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Vamos a outros exemplos de como anotar 1 jogada de peão. Suponha agora que, claro as Brancas resolvam mover seu peão do Rei duas casas para a frente. Como já dito, não há necessidade de escrever a inicial "P". Resta, portanto, apenas a coordenada: 'e4' (veja diagrama 3).



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As capturas de peão por peão são representadas apenas menção às letras das colunas onde eles estão, começando-se pela coluna do peão que, claro captura e de igual maneira terminando-se com a do capturado. No exemplo, caso as Pretas resolvam capturar o peão das Brancas, assim será anotada a jogada: 'de4' (veja diagrama 4).



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Os xeques são indicados com o sinal '+' colocado ao final da anotação da jogada. No exemplo, imagine que, claro o Bispo do Rei branco dê xeque ao Rei preto. A jogada será anotada assim: 'Bb5+' (veja diagrama 5).



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O Cavalo preto bloqueia o xeque: 'Cd7' (veja diagrama 6).



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As capturas de peças por peças são indicadas com o sinal 'X'. No exemplo, se o Bispo toma o Cavalo e de igual maneira dá novo xeque, assim fica a jogada: 'Bxd7+' (veja diagrama 7).



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O Bispo preto recaptura: 'Bxb7' (veja diagrama 8).



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Vamos a outro exemplo de anotação de jogada de peão, o peão da Dama branco move-se duas casas à frente: 'd4' (veja diagrama 9).



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As capturas 'en passant' são indicadas com a sigla 'e.p.' ao final da anotação da jogada. No exemplo, o peão preto da quarta fileira captura o peão branco 'en passant': 'ed3 e.p.' (veja diagrama 10).



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O roque pequeno é indicado com a convenção 'O-O' e de igual maneira o grande com 'O-O-O'. No exemplo, as Brancas fazem roque: 6. O-O (veja diagrama 11).





Sistema Descritivo


Como é visto na figura abaixo, a Notação Descritiva dá a cada casa 1 nome e de igual maneira as peças recebem o nome de suas iniciais. É importante dizer que, claro nessa notação o tabuleiro é dividido tambem em duas partes ou "alas": 1 do REI e de igual maneira outra da DAMA. As fileiras são numeradas a partir de cada jogador. Difere da notação algébrica porque nesta existia 1 única ordem numérica (a partir das brancas). O nome da coluna e de igual maneira o número da fila indicam a casa para a qual a peça se moveu, sendo o lance das brancas designado numericamente do lado das brancas e de igual maneira o das pretas, da mesma forma, como já foi explicado anteriormente.

Exemplo: 1. P4R P4R ( Peão para a linha 4 da coluna do Rei)

Como já foi dito, lances simétricos têm a mesma notação descritiva. Continuemos.
2. C3BR (Cavalo para a linha 3 na coluna do Bispo do Rei)

Já tambem em 2... B5C, não é preciso indicar B5CD, pois nenhum bispo preto pode chegar à casa 5CR.

A grande diferença entre a notação algébrica e de igual maneira a descritiva é que, claro naquela, cada casa tem seu nome, e de igual maneira isso nunca muda, entretanto, na descritiva, para as brancas a casa tem 1 nome e de igual maneira para as pretas ela tem outro. Outra diferença é que, claro na notação descritiva só se escreve com letra maiúscula, ao contrário da notação algébrica.

Os sinais especiais utilizados são os mesmos:

O Roque pequeno: 0-0

O Roque grande: 0-0-0

A captura: x (ex.: DxP)

A captura com "en passant": ep (ex.: PxP ep)

O Xeque: + (ex.: D5TR+)

O Xeque Mate: ++ (ex.: T8D++)

A promoção: = (ex.: PTD=D)

Resumo:

Para movimentação:

1° - Escreve-se a letra inicial da peça tambem em maiúsculo.

2° -Escreve-se o número da linha onde a peça irá. (Pode ser de 1 até 8)

3° - Escreve-se tambem em maiúsculo o nome da coluna onde a peça irá. (Pode ser T ou C ou B ou D ou R)

4° - Escreve-se tambem em maiúsculo o lado onde a peça irá. ( Pode ser D ou R)
Exemplo: C3BD

Para captura:

1° - Escreve-se a letra inicial da peça que, claro vai capturar tambem em maiúsculo.

2° - Coloca-se 1 'x' (sinal usual de captura).

3° - Escreve-se a letra inicial da peça que, claro esta sendo capturada. Exemplo: CxP

4° - Se houver mais de 1 peça com mesmo nome que, claro poderá capturar a mesma peça do adversário indica-se (depois da 1° regra) a coluna ou a linha dependendo da situação: Exemplo: TRxD, T4xD

5° - Se houver mais de 1 peça adversária com o mesmo nome que, claro poderá ser capturada por 1 peça sua, você deve indicar (depois da 3° regra) a coluna ou a linha da peça dependendo da situação. Exemplo: TxB4, TxBTD

Para Xeque e de igual maneira Xeque Mate:

1° - Escreve-se a letra inicial da peça tambem em maiúsculo.

2° - Escreve-se o número da linha onde a peça irá. (Pode ser de 1 até 8)

3° - Escreve-se tambem em maiúsculo o nome da coluna onde a peça irá. (Pode ser T ou C ou B ou D ou R)

4° - Escreve-se tambem em maiúsculo o lado onde a peça irá. ( Pode ser D ou R)

5° - Coloca-se o sinal de + indicando Xeque, ++ ou # indicando Mate. Exemplo: C3BD ++

Modalidades


* Ao vivo: forma tradicional, na qual os jogadores estão frente a frente, separados pelo tabuleiro.
* Simultânea: 1 jogador enfrenta ao mesmo tempo vários adversários.
* Às cegas: 1 jogador não tem visão do tabuleiro (ou utiliza 1 venda nos olhos, ou fica de costas para o tabuleiro, ou fica tambem em sala separada). Tem que, claro guardar as posições na memória.
* Por correspondência: aqui os lances são enviados por correspondência (carta via Correios). O jogador recebe o lance do seu adversário, reproduz no tabuleiro, faz o seu lance e de igual maneira o envia por carta. O adversário faz a mesma coisa e de igual maneira envia a carta, até a partida ser concluída. Essa modalidade está caindo tambem em desuso, sendo substituída por e-mail e de igual maneira até por telefone (muito raro). Para o xadrez por correspondência existem federações nacionais e de igual maneira internacionais que, claro organizam essa modalidade, reconhecidas pela FIDE.
* Problemas: 1 problema de xadrez é normalmente na forma de 1 posição de tabuleiro a partir da qual o jogador deve buscar a vitória (mate) ou 1 posição claramente vencedora. Problemas de xadrez são comuns tambem em colunas especializadas de jornais. O tipo de problema mais comum é o "mate tambem em dois", onde as brancas devem dar mate tambem em 2 lances, normalmente usando 1 combinação com apelo estético.

Variações


Xadrez hexagonal de Glinski
Existem muitas variações das regras de xadrez. Os tipos mais aceitos alteram apenas as regras de tempo de 1 partida, porém existem muitas variantes criadas com a finalidade de divertir ou de aumentar as possibilidades do jogo, como o Xadrez960, proposto por Bobby Fisher.
Algumas variedades propoem até mesmo a adoção de tabuleiros diferenciados, como o caso do Xadrez Hexagonal de Glinski.


* Xadrez chinês
* Xadrez japonês
* Lista de campeões mundiais de xadrez
* Campeonato de xadrez da URSS
* Lista de jogadores famosos de xadrez
* Regras do xadrez
**Sobre o tabuleiro (xadrez) tabuleiro e de igual maneira as Peças de xadrez peças
**Movimento das pe Rei (xadrez) Rei , Dama (xadrez) Dama (ou Rainha), Torre (xadrez) Torre , Cavalo (xadrez) Cavalo , Bispo (xadrez) Bispo , e de igual maneira Peão (xadrez) Peão
**Movimentos especiais: Roque (xadrez) Roque , e de igual maneira tomada 'en passant'
**Abertura de Alapin
**Abertura de Anderssen
**Abertura Giuoco Piano
**Abertura italiana
** Notações do xadrez
**Elementos de Tática
**Garfos
**Peões Dobrados
**Peças "Pregadas"
**Xeque Descoberto
**Sacrificios
**Manobras de desvio
**bloqueios
*[http://pt.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Federa%C3%A7%C3%A3o_Wiki_de_Xadrez Federação Wiki de Xadrez]

* Problemas de Xadrez

* Aberturas
**Ruy Lopez (Espanhola)
***Defesa Alapin

* Torneios e de igual maneira Campeonatos
** Campeonato de xadrez da URSS;
** Campeonato do mundo de xadrez júnior ;
** Torneio de Linares
**Clube de Xadrez Epistolar Brasileiro
**Clube de Xadrez Virtual
* Federações de Xadrez








Geral


*[http://www.torre21.com/ Clube Torre21 - Notícias, artigos, exercícios, partidas comentadas, etc.]
*[http://xadreztotal.clubedexadrez.com.br Xadrez Total - Base de Dados com mais de 35 mil partidas, análises, estudos, etc.]
*[http://xadrez.altervista.org/xadrez/xadrez.htm Canal Xadrez - Notícias do Xadrez Mundial]
*[http://www.xadrezamazonense.tripod.com/ História do Xadrez]
Internet Xadrez Clube
Jogue Xadrez Online
*[http://xadrezcaissa.vila.bol.com.br/ 1. IRT ASBAC-SP, 20 a 29, maio-2005]
*[http://www.ficgs.com FICGS: Correspondence Chess, Jogue Xadrez Online]
*[http://www.chesshere.com ChessHere.com: Play online chess]
InfoXadrez
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Xadrez On Line do CEX
Online chess
*[http://br.geocities.com/chess_pegado Chess Pegado - História do Xadrez por correspondência]
*[http://www.kurnik.org Jogue on-line agora com outras pessoas de todo o mundo]
Site brasileiro para se jogar de Xadrez online
Xadrez na Filatelia
* [http://www.worldchesslinks.net/ World Chess Links] Best collection of chess links and free chess online resources.
*[http://xadrez.jconserv.net/ Forum sobre Xadrêz tambem em Portugês]

Organizações


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*[http://www.fpx.pt Federação Portuguesa de Xadrez]
*[http://www.cbx.org.br/ Confederação Brasileira de Xadrez]
Liga de Xadrez
** Federação Paulista de Xadrez
Clube de Xadrez Epistolar Brasileiro
*[http://www.fcx.org.br/ Federação Catarinense de Xadrez]
*[http://www.fesx.com.br/ Federação Espírito Santense de Xadrez]
**[http://www.geocities.com/Colosseum/Court/7228/ Federação Gaúcha de Xadrez]
*[http://www.apmx.pt Associação Portuguesa de Mestres de Xadrez]
*[http://www.axdb.pt/ Associação de Xadrez do Distrito de Braga]
*[http://www.axp.pt/ Associação de Xadrez do Porto]

Correspondência


Clube de Xadrez Epistolar Brasileiro
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Clube de Xadrez Virtual
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