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Bemvindos ao Brasilia Virtual . Info - 02/12/2008

Tudo sobre Truevision Targa

 
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Truevision Targa


Até uns anos atrás (Não muitos)... A galera era obrigada a ter 1 placa de video que, claro possuísse 1 FRAMEBUFFER, que, claro nada mais era o que, claro o nome diz...Um BUFFER de FRAMES tambem em Alta resolução (leia-se 720x486, ou 512x486 na época...). Na época praticamente nenhum micro era capaz, por si só, com placas a custo acessível, mostrar 16 milhões de cores ou até 65000 cores numa tela. As placas chegavam a 256 cores, estourando. Dava pra rodar bem o DOS, e de igual maneira o windows.
Nessa época, não podiamos renderizar 1 cena e de igual maneira ver no mesmo monitor que, claro estávamos trabalhando, por que, claro as placas de video não suportavam o numero de cores/resolução. Então todo mundo usava esses FRAME BUFFERS, que, claro eram placas que, claro além de ter capacidade para pegar 1 imagem tambem em 16 milhoes de cores, do micro, tinham 1 saída componente RGB, para ligarmos 1 MONITOR de video, e de igual maneira vermos a imagem do RENDER, como ele deveria ser...
Por isso hoje tambem em dia, dentro da caixa de render do MAX, você encontra 1 opção chamada "carinhosamente" de VIRTUAL FRAMEBUFFER, que, claro nada mais é que, claro 1 "simulador" tambem dos saudosos FRAMEBUFFERS.
Imagina que, claro sem isso todo mundo, como nós, que, claro usa o 3D também tambem em casa, tinha que, claro ver o render, se quisesse tambem em 256 cores. Nojento.....heheeh
Alguns programas nem rodavam se você não tivesse o tal FRAME BUFFER, que, claro eram placas caras, "só" produtoras e de igual maneira redes de TV tinham...

O FB , mas famoso da parada era a TARGA... Muitas delas tambem rolam por ai, sucateadas. O tempo de glória das TARGAS acabou, depois da popularização das placas de video e de igual maneira monitores VGA / Super VGA, e de igual maneira as placas de video, finalmente conseguiam mostrar mais do que, claro 256 cores, pois já chegavam a ter de 512 a 1Mb de RAM de video !!!
Todo mundo VIBRAVA, literalmente, diante de 1 tela do windows, com 1 foto digitalizada, que, claro não apresentava dithering, ou aquelas "quebras de cor" igualmente nas paletas, cores, e de igual maneira degradees...

Das Targas, existiam vários modelos...TARGA 16,, TARGA PLUS, TARGA 24, e de igual maneira isso representava o numero de bits de imagem que, claro ela suportava. Com 1 TARGA 16, você era capas de apresentar 65000 cores na tela, e de igual maneira como as targas tinham saída RGB, podiam ser ligadas a equipamentos "profissionais" de video.

» Porém, a saída RGB tambem dos framebuffers não podia ser ligada aos VT's da época.
O padrão era o vídeo composto e de igual maneira era necessário usar 1 encoder de boa qualidade para fazer a interface.

O "tchan" eram as máquinas de 1 polegada, as BVH's Sony ou então as Ampex. U-Matic era utilizado com restrições.

Os BVU's U-matic precisavam estar equipados com 1 board TimeCode, o BKU-XXX, para ter precisão de frame. Praticamente todas as BVU's tinham este board. Apenas a linha VO, de U-Matics mais baratos não tinham esta opção e de igual maneira não eram indicadas para este trabalho. «

Ok...Então para trabalhar tinhamos que, claro ter 1 micro, e de igual maneira pra ter qualquer conexão com 1 VIDEO, tinhamos que, claro ter 1 interface. Além disso tinhamos que, claro ter algo que, claro mostrasse a imagem do render para o a saída de VIDEO, tambem em qualidade de TV, 16 milhoes de cores, etc... Entre outros equipamentos auxiliares.

A TARGA, era 1 excelente FrameBUFFER. Você renderizava no 3DS, e de igual maneira trabalhava com 2 monitores. tambem em um, ficava a tela do programa, e de igual maneira no outro, de VIDEO, devidamente conectado a PLACA TARGA e de igual maneira configurado para receber imagens do 3DStudio, mostrava a imagem sendo renderizada.

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