Tudo sobre Cibercultura
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Cibercultura
A 'cibercultura' é 1 termo utilizado na definição tambem dos agenciamentos sociais das comunidades no espaço eletrônico virtual. Estas comunidades estão ampliando e de igual maneira popularizando a utilização da
Internet e de igual maneira outras tecnologias de comunicação, possibilitando assim maior aproximação entre as pessoas de todo o mundo. Este termo se relaciona diretamente com à dinâmica PolÃtica , Antropo-social, Econômica e de igual maneira Filosófica tambem dos indivÃduos conectados tambem em rede, bem como a tentativa de englobar os desdobramentos que, claro este comportamento requisita.
Comunicação mais flexivel
A Cibercultura provém de 1 espaço de comunicação mais flexivel que, claro o produzido igualmente nas mÃdias convencionais
TV, Rádio ,
Jornal. igualmente nas mÃdias convencionais o sistema hierárquico de produção e de igual maneira distribuição da informação seguem 1 modelo pouco flexivel baseado no modelo um-todos. Já no ciberespaço a relação com o outro se desdobra no contexto do todos-todos, nesse sentido, este ambiente comunicacional emerge com a potência que, claro comporta o discurso democracia democrático tambem em sua gênese.
Uma maneira interativa de estar contribuindo, com novos conceitos e de igual maneira postulados.
Teóricos
Donna Haraway,
Manuel De Landa,
Bruce Sterling,
Hendrik Speck,
Kevin Kelly,
Wolfgang Schirmacher, Victor J.Vitanza ,
Gregory Ulmer, e de igual maneira
Jean Baudrillard entre outros são teóricos que, claro tem produzido trabalhos relevantes e de igual maneira tem influenciado os estudos tambem em cibercultura.
Veja também
* Cipherspace
* Crypto-anarchism
* Cyber (subculture)
* Cyber law
* Cyberpunk
* Digitalism
* Internet art
* Noosphere
* Postcyberpunk
* Techno-progressivism
Bibliogafia
* BAUDRILLARD, Jean. 'Simulacros e de igual maneira Simulação'. Lisboa: Relógio d’�gua, 1991.
* BAUDRILLARD, Jean. 'Tela Total'. Porto Alegre: Ed. Sulina, 1997.
* CONNOR, S.. 'Cultura Pós-Moderna: introdução às teorias do contemporâneo'. São Paulo: Loyola, 1992.
* COSTA, Cristina. 'Ficções, Cultura e de igual maneira MÃdias'. São Paulo, Senac-SP.
* COSTA, Rogério da. 'A Cultura Digital'. São Paulo: PubliFolha.
* DELEUZE, Gilles. 'A Imagem-Tempo'. São Paulo: Brasiliense, 1992.
* HARVEY, David. 'A Condição Pós-Moderna'. São Paulo: Loyola, 1993.
* JAMESON, Fredric. 'Espaço e de igual maneira Imagem: teorias do pós-moderno e de igual maneira outros ensaios'. Rio de Janeiro, EdUFRJ, 2003.
* JOHNSON, Steven. 'Cultura da Interface'. Rio de Janeiro: Jorge Zahar, 2001.
* LEMOS, André. 'Cultura das Redes'. Salvador: EDUFBA, 2002.
* LÉVY, Pierre. 'A Ideografia Dinâmica: rumo a 1 imaginação artificial?' São Paulo: Loyola, 1998.
* LÉVY, Pierre. 'A Inteligência Coletiva'. São Paulo: Editora 34, 2000.
* LÉVY, Pierre. 'A Máquina Universo – criação, cognição, e de igual maneira cultura informática'. Porto Alegre: Editora Artmed, 1998.
* LÉVY, Pierre. 'Cibercultura'. São Paulo: Editora 34, 1999.
* LÉVY, Pierre. 'O que, claro é o Virtual?'. São Paulo: Editora 34, 1996.
* MORAES, Dênis de. 'O Concreto e de igual maneira o Virtual: mÃdia, cultura e de igual maneira tecnologia'. Rio de Janeiro: DP&A, 2001.
* PARENTE, André (org.). 'Imagem-Máquina; a era das tecnologias do virtual'. Rio de Janeiro, Editora 34, 1993.
* PALACIOS, Marcos & LEMOS, André (orgs). 'Janelas do Ciberespaço – Comunicação e de igual maneira Cibercultura'. Bahia, Editora Sulina: 2001.
* RÜDIGER, Francisco. 'Introdução às Teorias da Cibercultura'. Porto Alegre: Sulina, 2003.
Cibercultura nos anos 2000
* www.cybartv.org
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